Sử dụng câu lệnh lặp điều khiển hình tứ giác?? [giúp em với mn ơi]
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
vòng lặp với số lần chưa biết trước được thực hiện bằng cấu trúc vòng lặp while:
while (condition) do //condition là điều kiện nhá :v
begin
end;
nếu điều kiện đúng thì câu lệnh trong vòng lặp đc thực hiện, sai thì kết thúc.
VD:
var
x: Integer;
begin
x := 0;
while x < 5 do
begin
writeln(x);
x := x + 1;
end;
end.
//in ra đc từ 0 đến 4
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
1. Tạo phông nền mê cung
- Vào trang web https://www.mazegenerator.net/ tải hình ảnh mê cung dạng PNG xuống
- Tiến hành tải lên được phông nền như sau:
![loading...](https://cdn3.olm.vn/upload/img/0913/img_2023-09-13_6501b15c907c7.jpg)
2. Các câu lệnh
![loading...](https://cdn3.olm.vn/upload/img/0913/img_2023-09-13_6501b171dfb61.jpg)
Kết quả như sau
![loading...](https://cdn3.olm.vn/upload/img/0913/img_2023-09-13_6501b17ad4ed3.jpg)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
NHÓM DÙNG LỆNH REPEATREPEAT 4 [FD 100 RT 90] --> LỆNH VẼ HÌNH VUÔNGREPEAT 3 [FD 100 RT 120] --> LỆNH VẼ HÌNH TAM GIÁCREPEAT 5 [FD 100 RT 72] --> LỆNH VẼ HÌNH NGŨ GIÁCREPEAT 5 [FD 100 RT 144] --> LỆNH VẼ HÌNH NGÔI SAOREPEAT 6 [FD 100 RT 60] --> LỆNH VẼ HÌNH LỤC GIÁC REPEAT 8 [FD 100 RT 45] --> LỆNH VẼ HÌNH 8 CẠNHREPEAT 72 [REPEAT 3 [FD 100 RT 120] RT 5] --> HOA VĂN 1REPEAT 72 [REPEAT 4 [FD 100 RT 90] RT 5] --> HOA VĂN 2REPEAT 72 [REPEAT 5 [FD 100 RT 72] RT 5] --> HOA VĂN 3REPEAT 72 [REPEAT 6 [FD 100 RT 60] RT 5] --> HOA VĂN 4 REPEAT 72 [REPEAT 8 [FD 100 RT 45] RT 5] --> HOA VĂN 5REPEAT 180 [CIRCLE2 100 RT 2] --> HOA VĂN 6
HT ^_^
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
program HienThiA;
var
i: Integer;
begin
i := 1;
while i <= 10 do
begin
writeln('A');
i := i + 1;
end;
readln;
end.
pascal nhỉ?
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
- Ta sử dụng câu lệnh lặp như sau:
REPEAT 4 [FD 40 RT 90]
REPEAT 4 [FD 80 LT 90]
- Kết quả:
Chọn đúng tên môn nhé em.
Để sử dụng câu lệnh lặp điều khiển để vẽ một hình tứ giác, chúng ta có thể dùng ngôn ngữ lập trình Python với thư viện turtle, một thư viện đồ họa đơn giản thường được sử dụng để giảng dạy về lập trình cho học sinh. Đây là một ví dụ cơ bản để vẽ một hình vuông (một dạng đặc biệt của tứ giác) bằng câu lệnh lặp:
import turtle
# Thiết lập môi trường vẽ
pen = turtle.Turtle()
# Sử dụng vòng lặp để vẽ hình vuông
for i in range(4):
pen.forward(100) # Di chuyển về phía trước 100 đơn vị
pen.right(90) # Quay một góc 90 độ
# Kết thúc vẽ
turtle.done(